denis_poltavets: (Default)
[personal profile] denis_poltavets
              Поки багатий схудне, бідний здохне.

Стратегическая игра "Your friend Global Domination"             

Игра ведется на игровом поле, позволяющем ходить в произвольном направлении и наделять поле попадания произвольным значением из заданного набора карточек. При этом у одного игрока ход "активирует" 4 поля, а у второго - только одно и каждый второй ход этот игрок пропускает.

Ход первый.
Первый игрок: окончательная роботизация промышленности, разработка вируса-убийцы, тотальный контроль над медиа, космическая станция.
Второй игрок: интернет как средство коммуникации.

Ход второй.
Первый игрок: создание разумных способных подавать кофе и водить автомобиль роботов, закрепление в массовом сознании связки "объявление об эпидемии - обязательная добровольная вакцинация", лунная база, портативный атомный реактор.
Второй игрок: пропускает ход.

Ход третий.
Первый игрок: замкнутая, центрированная на человеке экосистема, запуск вируса-убийцы, уничтожение выживших представителей развитых обществ посредством псевдовакцины, подавление остатков земного человечества с помощью роботов
Второй игрок: подземные поселения.

Ход четвертый.
Первый игрок: решение проблемы индивидуального бессмертия, управление климатом Земли посредством направленного микроволнового когерентного излучения, разумные животные, манипуляции человеческим геномом и выигрывает численным и технологическим перевесом.
Второй игрок: пропускает ход и проигрывает.

From: [identity profile] stefan-blog.livejournal.com
Второй игрок дёргает за провод и вытягивает первого игрока из розетки

все накопления первого игрока превращаются в безинформационные обьекты - невозможно ни считать, ни понять смысл и предназначение любой вещи. Подданные первого игрока превращаются в зомби, так как руководствовались логическими нейронными связями.

сценарий проходил в совокупности с наступлением мифоэры

Date: 2009-10-26 04:25 am (UTC)
From: [identity profile] ptsd-ua.livejournal.com
всё это было бы так если бы возможности нашего познания мира были безграничны, и отсутствовали бы социальные институции.
(deleted comment)

Date: 2009-10-26 08:48 am (UTC)
From: [identity profile] denis-poltavets.livejournal.com
Он же не отрезает.... Это же, дорогой Френд, реальная возможность и даже действительность. Большинство карт Первого игрока уже ему сданы, идет доводка и просчет оптимального алгоритма игры. А карты эти технологические тем временем создаются руками атомизированного второго игрока, который в оставшееся после работы время едва натягивает на один и то плохой, реактивный ход. Выживут не сильнейшее, а выживут просто выжившие. Это уже потом они будут рассказывать сказки, какие они оказались сильнейшие и умнейшие.
(deleted comment)

отсоединение от всего

Date: 2009-10-26 09:19 am (UTC)
From: [identity profile] denis-poltavets.livejournal.com
от воздуха не отсоединитесь и вирус-убийца придет за вами...
(deleted comment)

Date: 2009-10-26 09:27 am (UTC)
From: [identity profile] ptsd-ua.livejournal.com
каменты перепутались
(deleted comment)

Date: 2009-10-26 11:21 am (UTC)
From: [identity profile] ptsd-ua.livejournal.com
я никогда ничего не делаю назло

Date: 2009-10-26 09:54 am (UTC)
From: [identity profile] doctordirt.livejournal.com
Отличная игра! Предлагаю проработать более детально. И играть в жж )))

Date: 2009-10-26 02:40 pm (UTC)
From: [identity profile] ptsd-ua.livejournal.com
вы опоздали. креатив написан. игра окончена.

Date: 2009-10-26 03:26 pm (UTC)
From: [identity profile] doctordirt.livejournal.com
Не скажите! Каждый день появляются новые карточки с новыми ходами... Если немного еще поработать над игровой системой, то может хорошая жж-игра получиться

Profile

denis_poltavets: (Default)
Denis Poltavets

May 2018

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
2021 2223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 5th, 2026 05:03 am
Powered by Dreamwidth Studios